設定差
設定 | BIG | REG | 合成 |
1 | 1/309 | 1/516 | 1/193 |
2 | 1/297 | 1/481 | 1/184 |
3 | 1/284 | 1/445 | 1/173 |
4 | 1/270 | 1/409 | 1/163 |
5 | 1/256 | 1/376 | 1/152 |
6 | 1/240 | 1/344 | 1/141 |
設定 | 機械割 |
1 | 96 |
2 | 98 |
3 | 101 |
4 | 104 |
5 | 107 |
6 | 111 |
設定示唆
●REG中のランプ
設定示唆手順
左リール中段に白7をビタ押し
→ビタ成功時:スイカを揃える
→スイカ入賞時に点滅するランプに注目
左点滅:奇数設定濃厚
右点滅:偶数設定濃厚
↑約6:4の割合なのでサンプルが少ないと判断は難しい
両方点滅:高設定の期待度アップ
*1回のRBにつき最初に揃えたスイカの時のみ発生する演出
●エンディングフラッシュ
ボーナス終了時はトップパネルが点滅したら
BB終了時:期待度★★★
RB終了時:期待度★★★★
スペシャルオアシスBGMのRB時:期待度★★★★★
高設定ほど点滅が発生しやすくなっている
設定示唆手順
左リール中段に白7をビタ押し
→ビタ成功時:スイカを揃える
→スイカ入賞時に点滅するランプに注目
ス | ||
白7 | ス | |
ス | ス |
左点滅:奇数設定濃厚
右点滅:偶数設定濃厚
↑約6:4の割合なのでサンプルが少ないと判断は難しい
両方点滅:高設定の期待度アップ
*1回のRBにつき最初に揃えたスイカの時のみ発生する演出
●エンディングフラッシュ
ボーナス終了時はトップパネルが点滅したら
BB終了時:期待度★★★
RB終了時:期待度★★★★
スペシャルオアシスBGMのRB時:期待度★★★★★
高設定ほど点滅が発生しやすくなっている